Fantaletteratura è un fanta-campionato culturale ispirato al Fantasanremo, progettato per stimolare l'interesse per la letteratura in modo ludico e didattico. Ogni classe o scuola forma le proprie squadre e riceve un budget iniziale per acquistare 5 autori. Nel corso dell'anno scolastico, le squadre guadagnano punti sia per le imprese letterarie (bonus e malus legati alla vita e alle opere degli autori), sia tramite Missioni dinamiche, che premiano l'approfondimento, il lavoro di gruppo e la creatività in classe. Tra tornei interni, classifiche mensili e sfide interattive alla LIM, vince chi raggiunge il punteggio più alto entro la prima settimana di Giugno! Inoltre, la piattaforma garantisce il diritto al riposo digitale limitando il tempo di utilizzo giornaliero.